Undo

По-настоящему я боюсь, наверное, лишь одного: события, которое невозможно отменить или последствия которых невозможно исправить. Я совершенно точно знаю ту заморозку за грудиной, которая приходит на смену оглушающему пониманию свершившегося. И фатальное осознание того, что жизнь вывернула на худшую из дорог.

Тот, кто лишает свою программу возможности undo, вторгается грязными кривыми лапами в мой хрустальный волшебный мир, в мой рай, не знающий добра и зла. В мой мир, где нет фатализма, где никогда ничего не случается раз и навсегда, где орфеи могут выводить эвридик с той стороны в промышленных масштабах. Подите прочь, в самом деле. Мне вполне хватает своеволия главного архитектора.

комментариев 19

  1. Привет, Кем! А ты не рассматривал вариант, когда человек делает undo правильного хода и нельзя давать ему его отменить :))) Есть же случаи, когда нельзя идти на попятную. А игрушка, если претендует на схожесть с реалити, должна ли она иметь undo? В реальности можно сделать повтор, а это разные вещи. Глеб.

    •  Привет, Глеб. Для скучных программ всегда должно быть redo 🙂 А игрушка, по-моему, именно тем и хороша, что отличается от реальности ненастоящностью. Что ж теперь, в шутерах от первого лица помирать взаправду, когда здоровье до нуля упадет?

      • Два противоположных мнения: первое – твое, а второе – нельзя же давать бесконечное число жизней, так совсем неинтересно :))) Истина, я думаю, как всегда – посередине :)))

  2. Классная темка получилась!
    А я лично категорически простив “жизненного” анду.
    Жизнь она тем и отличается от игры.
    Невозможность “вернуть все обратно” усиливает остроту ощущений ;), ответственность и ЦЕННОСТЬ.

    • Наташечка, тут ведь какое дело. За мы с тобой или против – это же совершенно никого не волнует. Это ж в самой подкладке прошито, и настроить это никак не получится.

  3. зато какой, извините, геморрой получает тот, кому этот undo придется реализовать.
    Возможно и Ему он не нужен…

    • О-о-о дааа. Насчет геморроя я в курсе. Но сложность еще никогда не была причиной для отказа от полезной функциональности. А учитывая сжатые сроки творения, очевидно, следует ожидать новых фич только во второй версии :)))

        • Конечно, аппетит приходит во время еды. У кого там реинкарнация в религию прописана? Вот удобно люди придумали. Только жаль хистори не сохраняется 🙂

        • настоящие джентельмены программисты это обсуждать не будут. Очевидно, она будет бесконечна 😉 лишь бы хранилища хватило 🙂
          А чем больше глубина, тем безответственнее undo-исты. Если уж при глубине 0 (ноль) такой бардак, нафиг, нафиг.

  4. Эх, Женечка, надеюсь ты никогда не переквалифицируешься в хирурга. Когда мужу делали операцию и мы узнали, что хирург балуется компьютерами, первая мысль была: “Только бы он не привык к тому, что всегда можно сделать UNDO!!!!” 😉

    • Хирурги в моем понимании почти не люди. Они, наверное, вообще разучились сожалеть о содеянном. Зачем им undo?

      • программировать надо меньше, а отдыхать больше 😛
        а то это как после игры в Doom некоторые начинают боком осторожно выходить из-за угла и высматривать по сторонам монстров 🙂

        • Эх, Федор, народ нонче играет в другие игры. А о том, что в жизни нельзя понаделать сэйвов, многие жалеют, поверь мне 🙂

Добавить комментарий